会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

而且还有些同学经常说,我想到一个主意就是不知道程序/美术能不能做出来,这是头脑风暴不是风险评估谢谢滑稽拿好不送……————————评价:玩法重要,但是如何玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说的清楚……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……为了搞死组长、搞死总监、最终搞死老板,三大任务,你必须冒着被炒鱿鱼的风险上去就是一顿干啊!!!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

那就是——我们有时间做测试?……决定跳的这个做法其实是纠结的,冒的风险非常大。……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏看到就行虽然这些描述专业的人看可能会觉得非常可笑

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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… cakeman: @chap7er#6 第一,虽然联机游戏更难成,但成了之后的回报也跟大,收益与风险并存……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微细聊,进展后我会编辑帖子同步……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么……在这里大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

版本:Early Access


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